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DECE,新数字内容版权生态系统,挑战iTunes

作者: 发布时间:2019-01-30 12:14

大家都知道数字内容的版权保护问题正在随着时间和技术的推移越来越难以实现,因此建立一个新的版权保护系统来保证内容提供商的利益,乃至发行者的利益,都是个急需解决的问题,而且数字权限管理技术---DRM(digital right management)在当前看起来有点过时,无法满足人们多重分享的需求,"数字娱乐内容生态系统"(Digital Entertainment Content Ecosystem缩写为DECE)的提出将解决这个问题,几乎所有的巨头联合促成了这个系统的诞生,因为大家都知道凭着一个公司的力量无法完成完整的生态系统,更不用说维持其健康运转了,联盟包括了 Best Buy, Cisco, Comcast, Fox, HP, Intel, Lions Gate, Microsoft, NBC Universal, Paramount Pictures, Philips, Sony, Toshiba, VeriSign, and Warner Bros 等众多媒体及娱乐内容巨头。这个系统允许消费者无论通过何种形式购买(包括零售和网络付费下载)的DECE标准媒体内容,都可以随意传输到各种兼容设备中播放,包括刻录到物理媒介中。该计划还将为用户提供一个虚拟的资源库,让他们可以通过电子邮件帐号轻松取回自己以前所购买的多媒体数码资源。这显然对封闭的iTunes模式带来挑战。
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